Buku Panduan Duo95 Kunci Kakek — cerita bersambung 95 level (DRAF untuk review)

Hari 1 · Kampung Kenal · pukul 10.45 · Langkah 10 dari 95 · Kunci ke-10 · No katalog 74 · Hitung

10. Kebun Apel di Lereng

🗺️ Lihat di peta Kampung Kenal

Di dalam — orang tua: Kebun Apel Terasering (gouache)
Halaman — anak: Pohon Hitung Buah (3D clay)

Cerita bab ini

Panah oker membawa tim ke kebun apel terasering. Musim panen sedang ramai, pesanan keranjang menumpuk, dan pemilik kebun kekurangan tenaga. Anda mengisi keranjang sesuai syarat, si kecil menghitung buah di pohon satu per satu.

🟣 Misi orang tua — Keranjang Panen

Mengisi keranjang pesanan dengan syarat jumlah dan macam (mekanik Keranjang Panen tetap).

🟢 Game anak — Hitung Buah di Kebun

Di bawah pohon, si kecil mengetuk buah satu per satu lalu memilih angkanya — hitungannya menjadi bekal perjalanan.

Isi game: Hitung mangga, jambu, dan jeruk di pohon sambil mengetuk satu per satu, lalu pilih angka jumlahnya — latihan berhitung 1-10 untuk anak TK/PAUD.

🔑 Setelah game ini selesai, si kecil menerima kunci tempat ini dan menyimpannya di kantong kunci. Game anak tidak diubah; yang berubah hanya suasana cerita di sekitarnya.

📝 Catatan bahasa instruksi orang tua

0 tinggi · 1 sedang · 2 rendah — usulan kalimat ada di halaman audit.

  • Sedang L5/L6/L8 — Isinya kiat, bukan aturan; syarat selesai tidak disebut.
  • Rendah L3 — Huruf N terasa matematis.
  • Rendah T — “Pemasar” jarang dipakai untuk anak/orang tua.

Konsep yang diajarkan

Orang tua · Rute & Perencanaan

Melatih merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak. Delapan level menambah satu aturan/tantangan baru di tiap level (lihat tabel level).

Anak · Berhitung · Level 1 Kenal

Hitung mangga, jambu, dan jeruk di pohon sambil mengetuk satu per satu, lalu pilih angka jumlahnya — latihan berhitung 1-10 untuk anak TK/PAUD.

Delapan level: cerita, konsep, dan screenshot

Setiap level: cerita bab untuk orang tua, aturan yang dilatih (orang tua), data soal game anak, dan screenshot level itu di build terbaru.

  1. Level 1 · Satu Jenis Pesanan

    Pesanan pertama mudah: satu keranjang dengan jumlah buah tertentu. Isi dari persediaan, lalu kirim.

    Orang tua Isi keranjang sesuai pesanan di kartu: satu jenis buah saja. Lalu tekan Kirim pesanan.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2
    Anak Berhitung — buah: mangga · jumlah: 2 · pilihan: 2, 3
    Screenshot ortu level 1
    Misi orang tua · level 1
    Screenshot anak level 1
    Game anak · level 1
    Teks cerita sebelumnya

    Pesanan pertama mudah: satu keranjang dengan jumlah buah tertentu. Isi dari persediaan, lalu kirim.

  2. Level 2 · Dua Jenis Pesanan

    Pelanggan minta dua macam buah dengan jumlah berbeda. Perhatikan tanda di keranjang sebelum mengirim.

    Orang tua Pesanan ini memakai dua jenis buah. Isi tepat sesuai angka di kartu, lalu tekan Kirim pesanan.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2
    Anak Berhitung — buah: jambu · jumlah: 3 · pilihan: 3, 4, 2
    Screenshot ortu level 2
    Misi orang tua · level 2
    Screenshot anak level 2
    Game anak · level 2
    Teks cerita sebelumnya

    Pelanggan minta dua macam buah dengan jumlah berbeda. Perhatikan tanda di keranjang sebelum mengirim.

  3. Level 3 · Stok Pas Dua Keranjang

    Persediaan mulai terbatas, jadi bagi buah dengan hemat supaya semua pesanan tetap terpenuhi.

    Orang tua Dua keranjang, stok buah pas-pasan. Syarat “tepat N buah” boleh diisi jenis apa saja, tapi sisakan buah yang dibutuhkan keranjang lain.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2
    Anak Berhitung — buah: jeruk · jumlah: 5 · pilihan: 5, 4, 6
    Screenshot ortu level 3
    Misi orang tua · level 3
    Screenshot anak level 3
    Game anak · level 3
    Teks cerita sebelumnya

    Persediaan mulai terbatas, jadi bagi buah dengan hemat supaya semua pesanan tetap terpenuhi.

  4. Level 4 · Tujuh Buah Seimbang

    Satu pelanggan minta buah jenis tertentu lebih banyak dari yang lain. Cek tanda ✓ sebelum mengirim.

    Orang tua Satu keranjang besar: tepat 7 buah, paling banyak 3 per jenis. Cari kombinasinya dari persediaan.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2
    Anak Berhitung — buah: mangga · jumlah: 7 · pilihan: 7, 6, 8
    Screenshot ortu level 4
    Misi orang tua · level 4
    Screenshot anak level 4
    Game anak · level 4
    Teks cerita sebelumnya

    Satu pelanggan minta buah jenis tertentu lebih banyak dari yang lain. Cek tanda ✓ sebelum mengirim.

  5. Level 5 · Rebutan Jenis Sama

    Pesanan datang untuk dua keranjang sekaligus. Persediaan dibagi dengan pas, tidak boleh ada yang kurang.

    Orang tua Dua keranjang berebut jenis buah yang sama. Pikirkan dulu keranjang mana yang paling kaku syaratnya.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2
    Anak Berhitung — buah: jeruk · jumlah: 6 · pilihan: 6, 5, 7 · buah per dahan: 3, 3
    Screenshot ortu level 5
    Misi orang tua · level 5
    Screenshot anak level 5
    Game anak · level 5
    Teks cerita sebelumnya

    Pesanan datang untuk dua keranjang sekaligus. Persediaan dibagi dengan pas, tidak boleh ada yang kurang.

  6. Level 6 · Tiga Keranjang Panen

    Syaratnya bertambah, dan beberapa buah hampir sama bentuknya. Hitung dengan teliti.

    Orang tua Tiga keranjang dengan syarat berbeda-beda. Persediaan hanya cukup kalau pembagiannya tepat.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2
    Anak Berhitung — buah: jambu · jumlah: 5 · pilihan: 5, 6, 4 · tantangan: menghitung tanpa mengetuk
    Screenshot ortu level 6
    Misi orang tua · level 6
    Screenshot anak level 6
    Game anak · level 6
    Teks cerita sebelumnya

    Syaratnya bertambah, dan beberapa buah hampir sama bentuknya. Hitung dengan teliti ya.

  7. Level 7 · Larangan Buah

    Pesanan besar menjelang siang. Susun keranjang satu per satu sampai semua syarat bertanda ✓.

    Orang tua Tiga keranjang, dan ada yang berlarangan seperti "tanpa jeruk". Perhatikan tanda ✓ dan ✗ di tiap syarat.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2
    Anak Berhitung — buah: jambu · jumlah: 6 · pohon: 2
    Screenshot ortu level 7
    Misi orang tua · level 7
    Screenshot anak level 7
    Game anak · level 7
    Teks cerita sebelumnya

    Pesanan besar menjelang pasar tutup. Susun keranjang satu per satu sampai semua syarat bertanda ✓.

  8. Level 8 · Empat Pesanan Campur

    Pesanan terakhir, paling rumit. Selesaikan, dan satu keranjang kecil disisihkan untuk bekal tim.

    Orang tua Empat keranjang campuran, termasuk batas jumlah buah. Gabungkan semua cara yang sudah Anda kenal.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2
    Anak Berhitung — buah: mangga · jumlah: 4 · pilihan: 4, 3, 5
    Screenshot ortu level 8
    Misi orang tua · level 8
    Screenshot anak level 8
    Game anak · level 8
    Teks cerita sebelumnya

    Pesanan terakhir hari ini, paling rumit. Selesaikan dan seluruh buah sampai ke pelanggan dengan selamat.

Penutup menuju tempat berikutnya

🔑 Satu keranjang kecil disisihkan untuk bekal tim. Pemilik kebun menunjuk gudang di bawah lereng: "Dari dek pandang di sana, seluruh pulau kelihatan." Kunci ke-10 masuk ke kantong si kecil.

Ngobrol bersama si kecil

💬 Hitung jarimu satu per satu. Kalau satu jari disembunyikan, tinggal berapa?

Yang berubah dari versi sekarang

"Pasar panen" menjadi kebun apel di jalur. Mekanik tetap.

Lihat audit konteks & konsep

Intro cerita sekarang

Pasar panen sedang ramai dan pesanan keranjang berdatangan. Setiap pesanan punya syarat sendiri: berapa buah, berapa macam, atau mana yang lebih banyak. Si kecil belajar berhitung di gamenya, Anda mengisi keranjang dari persediaan di kebun.