Hari 1 · Kampung Kenal · pukul 10.45 · Langkah 10 dari 95 · Kunci ke-10 · No katalog 74 · Hitung
10. Kebun Apel di Lereng
🗺️ Lihat di peta Kampung Kenal


Cerita bab ini
Panah oker membawa tim ke kebun apel terasering. Musim panen sedang ramai, pesanan keranjang menumpuk, dan pemilik kebun kekurangan tenaga. Anda mengisi keranjang sesuai syarat, si kecil menghitung buah di pohon satu per satu.
🟣 Misi orang tua — Keranjang Panen
Mengisi keranjang pesanan dengan syarat jumlah dan macam (mekanik Keranjang Panen tetap).
🟢 Game anak — Hitung Buah di Kebun
Di bawah pohon, si kecil mengetuk buah satu per satu lalu memilih angkanya — hitungannya menjadi bekal perjalanan.
Isi game: Hitung mangga, jambu, dan jeruk di pohon sambil mengetuk satu per satu, lalu pilih angka jumlahnya — latihan berhitung 1-10 untuk anak TK/PAUD.
🔑 Setelah game ini selesai, si kecil menerima kunci tempat ini dan menyimpannya di kantong kunci. Game anak tidak diubah; yang berubah hanya suasana cerita di sekitarnya.
📝 Catatan bahasa instruksi orang tua
0 tinggi · 1 sedang · 2 rendah — usulan kalimat ada di halaman audit.
- Sedang L5/L6/L8 — Isinya kiat, bukan aturan; syarat selesai tidak disebut.
- Rendah L3 — Huruf N terasa matematis.
- Rendah T — “Pemasar” jarang dipakai untuk anak/orang tua.
Konsep yang diajarkan
Melatih merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak. Delapan level menambah satu aturan/tantangan baru di tiap level (lihat tabel level).
Hitung mangga, jambu, dan jeruk di pohon sambil mengetuk satu per satu, lalu pilih angka jumlahnya — latihan berhitung 1-10 untuk anak TK/PAUD.
Delapan level: cerita, konsep, dan screenshot
Setiap level: cerita bab untuk orang tua, aturan yang dilatih (orang tua), data soal game anak, dan screenshot level itu di build terbaru.
- Level 1 · Satu Jenis Pesanan
Pesanan pertama mudah: satu keranjang dengan jumlah buah tertentu. Isi dari persediaan, lalu kirim.
Orang tua Isi keranjang sesuai pesanan di kartu: satu jenis buah saja. Lalu tekan Kirim pesanan.
Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2Anak Berhitung — buah: mangga · jumlah: 2 · pilihan: 2, 3Teks cerita sebelumnya
Pesanan pertama mudah: satu keranjang dengan jumlah buah tertentu. Isi dari persediaan, lalu kirim.
- Level 2 · Dua Jenis Pesanan
Pelanggan minta dua macam buah dengan jumlah berbeda. Perhatikan tanda di keranjang sebelum mengirim.
Orang tua Pesanan ini memakai dua jenis buah. Isi tepat sesuai angka di kartu, lalu tekan Kirim pesanan.
Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2Anak Berhitung — buah: jambu · jumlah: 3 · pilihan: 3, 4, 2Teks cerita sebelumnya
Pelanggan minta dua macam buah dengan jumlah berbeda. Perhatikan tanda di keranjang sebelum mengirim.
- Level 3 · Stok Pas Dua Keranjang
Persediaan mulai terbatas, jadi bagi buah dengan hemat supaya semua pesanan tetap terpenuhi.
Orang tua Dua keranjang, stok buah pas-pasan. Syarat “tepat N buah” boleh diisi jenis apa saja, tapi sisakan buah yang dibutuhkan keranjang lain.
Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2Anak Berhitung — buah: jeruk · jumlah: 5 · pilihan: 5, 4, 6Teks cerita sebelumnya
Persediaan mulai terbatas, jadi bagi buah dengan hemat supaya semua pesanan tetap terpenuhi.
- Level 4 · Tujuh Buah Seimbang
Satu pelanggan minta buah jenis tertentu lebih banyak dari yang lain. Cek tanda ✓ sebelum mengirim.
Orang tua Satu keranjang besar: tepat 7 buah, paling banyak 3 per jenis. Cari kombinasinya dari persediaan.
Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2Anak Berhitung — buah: mangga · jumlah: 7 · pilihan: 7, 6, 8Teks cerita sebelumnya
Satu pelanggan minta buah jenis tertentu lebih banyak dari yang lain. Cek tanda ✓ sebelum mengirim.
- Level 5 · Rebutan Jenis Sama
Pesanan datang untuk dua keranjang sekaligus. Persediaan dibagi dengan pas, tidak boleh ada yang kurang.
Orang tua Dua keranjang berebut jenis buah yang sama. Pikirkan dulu keranjang mana yang paling kaku syaratnya.
Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2Anak Berhitung — buah: jeruk · jumlah: 6 · pilihan: 6, 5, 7 · buah per dahan: 3, 3Teks cerita sebelumnya
Pesanan datang untuk dua keranjang sekaligus. Persediaan dibagi dengan pas, tidak boleh ada yang kurang.
- Level 6 · Tiga Keranjang Panen
Syaratnya bertambah, dan beberapa buah hampir sama bentuknya. Hitung dengan teliti.
Orang tua Tiga keranjang dengan syarat berbeda-beda. Persediaan hanya cukup kalau pembagiannya tepat.
Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2Anak Berhitung — buah: jambu · jumlah: 5 · pilihan: 5, 6, 4 · tantangan: menghitung tanpa mengetukTeks cerita sebelumnya
Syaratnya bertambah, dan beberapa buah hampir sama bentuknya. Hitung dengan teliti ya.
- Level 7 · Larangan Buah
Pesanan besar menjelang siang. Susun keranjang satu per satu sampai semua syarat bertanda ✓.
Orang tua Tiga keranjang, dan ada yang berlarangan seperti "tanpa jeruk". Perhatikan tanda ✓ dan ✗ di tiap syarat.
Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2Anak Berhitung — buah: jambu · jumlah: 6 · pohon: 2Teks cerita sebelumnya
Pesanan besar menjelang pasar tutup. Susun keranjang satu per satu sampai semua syarat bertanda ✓.
- Level 8 · Empat Pesanan Campur
Pesanan terakhir, paling rumit. Selesaikan, dan satu keranjang kecil disisihkan untuk bekal tim.
Orang tua Empat keranjang campuran, termasuk batas jumlah buah. Gabungkan semua cara yang sudah Anda kenal.
Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=2Anak Berhitung — buah: mangga · jumlah: 4 · pilihan: 4, 3, 5Teks cerita sebelumnya
Pesanan terakhir hari ini, paling rumit. Selesaikan dan seluruh buah sampai ke pelanggan dengan selamat.
Penutup menuju tempat berikutnya
🔑 Satu keranjang kecil disisihkan untuk bekal tim. Pemilik kebun menunjuk gudang di bawah lereng: "Dari dek pandang di sana, seluruh pulau kelihatan." Kunci ke-10 masuk ke kantong si kecil.
Ngobrol bersama si kecil
💬 Hitung jarimu satu per satu. Kalau satu jari disembunyikan, tinggal berapa?
Yang berubah dari versi sekarang
"Pasar panen" menjadi kebun apel di jalur. Mekanik tetap.
Intro cerita sekarang
Pasar panen sedang ramai dan pesanan keranjang berdatangan. Setiap pesanan punya syarat sendiri: berapa buah, berapa macam, atau mana yang lebih banyak. Si kecil belajar berhitung di gamenya, Anda mengisi keranjang dari persediaan di kebun.















