Buku Panduan Duo95 Kunci Kakek — cerita bersambung 95 level (DRAF untuk review)

Hari 4 · Kota Gabung · pukul 11.00 · Langkah 68 dari 95 · Kunci ke-68 · No katalog 90 · Hitung

68. Makan Siang di Kantin Sekolah

🗺️ Lihat di peta Kota Gabung

Di dalam — orang tua: Kantin Sekolah (gouache)
Halaman — anak: Meja Koin Kantin (3D clay)

Cerita bab ini

Siang hari, tim makan di kantin sekolah kota. Pak Kantin gemar teka-teki: bayar harus pas dengan koin sesedikit mungkin. Anda menyusun koin, si kecil membayar jajanan di kantin.

🟣 Misi orang tua — Koin Paling Hemat

Membayar tepat dengan koin paling sedikit (mekanik Koin Paling Hemat tetap).

🟢 Game anak — Misi Koin Kantin

Di meja koin kantin, si kecil menaruh koin di nampan bayar sampai pas, lalu menghitung sisa.

Isi game: Belanja jajanan kantin dengan koin: taruh koin di nampan bayar sampai pas dengan total harga, lalu hitung uang sisa — latihan penjumlahan uang untuk anak TK/SD.

🔑 Setelah game ini selesai, si kecil menerima kunci tempat ini dan menyimpannya di kantong kunci. Game anak tidak diubah; yang berubah hanya suasana cerita di sekitarnya.

📝 Catatan bahasa instruksi orang tua

0 tinggi · 2 sedang · 0 rendah — usulan kalimat ada di halaman audit.

  • Sedang L4/L7/L8 — Dua kata untuk wadah yang sama.
  • Sedang L6 — Tidak dijelaskan arti “lebih dulu” dalam satu pembayaran.

Konsep yang diajarkan

Orang tua · Subset & Aritmetika

Melatih memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat. Delapan level menambah satu aturan/tantangan baru di tiap level (lihat tabel level).

Anak · Berhitung · Level 4 Gabung

Belanja jajanan kantin dengan koin: taruh koin di nampan bayar sampai pas dengan total harga, lalu hitung uang sisa — latihan penjumlahan uang untuk anak TK/SD.

Delapan level: cerita, konsep, dan screenshot

Setiap level: cerita bab untuk orang tua, aturan yang dilatih (orang tua), data soal game anak, dan screenshot level itu di build terbaru.

  1. Level 1 · Bayar Hemat

    Pesanan senilai enam. Bayar tepat dengan koin sesedikit mungkin, supaya dompet tetap ringan.

    Orang tua Bayar tepat 6 dengan koin paling sedikit, lalu tekan Bayar.
    Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=5
    Anak Berhitung — jumlah benda: 1 · koin: 1, 1, 1, 1
    Screenshot ortu level 1
    Misi orang tua · level 1
    Screenshot anak level 1
    Game anak · level 1
    Teks cerita sebelumnya

    Pesanan pertama senilai enam. Bayar tepat dengan koin sesedikit mungkin, supaya dompet tetap ringan.

  2. Level 2 · Pecahan Habis

    Koin lima sudah habis. Bayar delapan tanpa koin itu, dan cari akal dengan koin yang ada.

    Orang tua Koin 5 sudah habis — bayar tepat 8 tanpa koin itu, lalu tekan Bayar.
    Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=6
    Anak Berhitung — jumlah benda: 2 · koin: 1, 1, 1, 1, 1, 1
    Screenshot ortu level 2
    Misi orang tua · level 2
    Screenshot anak level 2
    Game anak · level 2
    Teks cerita sebelumnya

    Koin lima sudah habis dipakai orang lain. Bayar delapan tanpa koin itu, dan cari akal dengan koin yang ada.

  3. Level 3 · Tanpa Kembalian

    Pak Kantin tidak punya uang kembalian. Bayar persis sembilan dengan koin paling sedikit.

    Orang tua Bayar persis 9 dengan koin paling sedikit — tanpa kembalian; tekan Bayar.
    Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=6
    Anak Berhitung — jumlah benda: 2 · koin: 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
    Screenshot ortu level 3
    Misi orang tua · level 3
    Screenshot anak level 3
    Game anak · level 3
    Teks cerita sebelumnya

    Pak Kantin tidak punya uang kembalian. Bayar persis sembilan dengan koin paling sedikit, tidak lebih.

  4. Level 4 · Saku Tertutup

    Satu saku di tas masih tertutup. Buka dengan Hitung isi, lalu bayar delapan dengan koin paling sedikit.

    Orang tua Bayar tepat 8 dengan koin paling sedikit; satu saku masih tertutup — buka dengan Hitung isi. Tekan Bayar.
    Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=4
    Anak Berhitung — jumlah benda: 2 · koin: 2, 2, 2, 1, 1, 1
    Screenshot ortu level 4
    Misi orang tua · level 4
    Screenshot anak level 4
    Game anak · level 4
    Teks cerita sebelumnya

    Satu saku di tas masih tertutup. Buka dengan Hitung isi, lalu bayar delapan dengan koin paling sedikit.

  5. Level 5 · Dua Pembayaran

    Dua struk datang bersamaan. Bayar keduanya, ingat koin yang sudah dipakai tidak bisa dipakai lagi.

    Orang tua Bayar kedua struk; koin yang sudah dipakai tidak bisa dipakai lagi. Tekan Bayar.
    Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=5
    Anak Berhitung — jumlah benda: 3 · koin: 2, 2, 2, 1, 1
    Screenshot ortu level 5
    Misi orang tua · level 5
    Screenshot anak level 5
    Game anak · level 5
    Teks cerita sebelumnya

    Dua struk datang bersamaan. Bayar keduanya, ingat koin yang sudah dipakai tidak bisa dipakai lagi.

  6. Level 6 · Koin Lama Duluan

    Koin lama yang pudar harus dipakai lebih dulu. Bayar tujuh sambil menghabiskan yang lama.

    Orang tua Bayar tepat 7; koin lama (yang pudar) wajib dipakai lebih dulu dari koin baru. Tekan Bayar.
    Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=5
    Anak Berhitung — jumlah benda: 3 · koin: 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1
    Screenshot ortu level 6
    Misi orang tua · level 6
    Screenshot anak level 6
    Game anak · level 6
    Teks cerita sebelumnya

    Koin lama yang pudar harus dipakai lebih dulu daripada koin baru. Bayar tujuh sambil menghabiskan yang lama.

  7. Level 7 · Label Kantong Salah

    Satu label kantong salah tulis. Boleh Hitung isi sekali saja, lalu bayar empat dengan tepat.

    Orang tua Bayar tepat 4; satu label kantong salah — Hitung isi maksimal satu kali. Tekan Bayar.
    Mode Mudah: Bayar tepat 4; satu label kantong salah — Hitung isi kantong sesukamu. Tekan Bayar.
    Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=3
    Anak Berhitung — jumlah benda: 1 · uang: 6
    Screenshot ortu level 7
    Misi orang tua · level 7
    Screenshot anak level 7
    Game anak · level 7
    Teks cerita sebelumnya

    Satu label kantong ternyata salah tulis. Anda boleh Hitung isi sekali saja, lalu bayar empat dengan tepat.

  8. Level 8 · Kantin Terakhir

    Struk dua belas lalu sepuluh, koin satu habis, dan satu label saku keliru. Periksa dan bayar pas.

    Orang tua Bayar struk 12 lalu 10 persis; koin 1 habis dan satu label saku salah — Hitung isi untuk memeriksanya. Tekan Bayar.
    Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=5
    Anak Berhitung — jumlah benda: 2 · koin: 2, 2, 2, 1, 1
    Screenshot ortu level 8
    Misi orang tua · level 8
    Screenshot anak level 8
    Game anak · level 8
    Teks cerita sebelumnya

    Traktiran terakhir: struk dua belas lalu sepuluh, koin satu habis, dan satu label saku keliru. Periksa dan bayar pas.

Penutup menuju tempat berikutnya

🔑 Pak Kantin tertawa senang. "Kakek di rumah jendela suka teka-teki seperti ini juga." Kunci ke-68 masuk ke kantong si kecil.

Ngobrol bersama si kecil

💬 Kalau harga roti lima dan kita bayar dengan dua koin, koin apa saja?

Yang berubah dari versi sekarang

"Piknik tim/traktiran" diganti makan siang perjalanan. Mekanik tetap.

Lihat audit konteks & konsep

Intro cerita sekarang

Anda ikut piknik tim di kantin sekolah, dan bertugas membayar bekal dengan koin ekspedisi. Pak Kantin gemar teka-teki: bayar harus pas dengan koin sesedikit mungkin. Sementara si kecil berlatih membayar bekal, Anda menyelesaikan koin Anda.