Hari 4 · Kota Gabung · pukul 11.00 · Langkah 68 dari 95 · Kunci ke-68 · No katalog 90 · Hitung
68. Makan Siang di Kantin Sekolah


Cerita bab ini
Siang hari, tim makan di kantin sekolah kota. Pak Kantin gemar teka-teki: bayar harus pas dengan koin sesedikit mungkin. Anda menyusun koin, si kecil membayar jajanan di kantin.
🟣 Misi orang tua — Koin Paling Hemat
Membayar tepat dengan koin paling sedikit (mekanik Koin Paling Hemat tetap).
🟢 Game anak — Misi Koin Kantin
Di meja koin kantin, si kecil menaruh koin di nampan bayar sampai pas, lalu menghitung sisa.
Isi game: Belanja jajanan kantin dengan koin: taruh koin di nampan bayar sampai pas dengan total harga, lalu hitung uang sisa — latihan penjumlahan uang untuk anak TK/SD.
🔑 Setelah game ini selesai, si kecil menerima kunci tempat ini dan menyimpannya di kantong kunci. Game anak tidak diubah; yang berubah hanya suasana cerita di sekitarnya.
📝 Catatan bahasa instruksi orang tua
0 tinggi · 2 sedang · 0 rendah — usulan kalimat ada di halaman audit.
- Sedang L4/L7/L8 — Dua kata untuk wadah yang sama.
- Sedang L6 — Tidak dijelaskan arti “lebih dulu” dalam satu pembayaran.
Konsep yang diajarkan
Melatih memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat. Delapan level menambah satu aturan/tantangan baru di tiap level (lihat tabel level).
Belanja jajanan kantin dengan koin: taruh koin di nampan bayar sampai pas dengan total harga, lalu hitung uang sisa — latihan penjumlahan uang untuk anak TK/SD.
Delapan level: cerita, konsep, dan screenshot
Setiap level: cerita bab untuk orang tua, aturan yang dilatih (orang tua), data soal game anak, dan screenshot level itu di build terbaru.
- Level 1 · Bayar Hemat
Pesanan senilai enam. Bayar tepat dengan koin sesedikit mungkin, supaya dompet tetap ringan.
Orang tua Bayar tepat 6 dengan koin paling sedikit, lalu tekan Bayar.
Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=5Anak Berhitung — jumlah benda: 1 · koin: 1, 1, 1, 1Teks cerita sebelumnya
Pesanan pertama senilai enam. Bayar tepat dengan koin sesedikit mungkin, supaya dompet tetap ringan.
- Level 2 · Pecahan Habis
Koin lima sudah habis. Bayar delapan tanpa koin itu, dan cari akal dengan koin yang ada.
Orang tua Koin 5 sudah habis — bayar tepat 8 tanpa koin itu, lalu tekan Bayar.
Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=6Anak Berhitung — jumlah benda: 2 · koin: 1, 1, 1, 1, 1, 1Teks cerita sebelumnya
Koin lima sudah habis dipakai orang lain. Bayar delapan tanpa koin itu, dan cari akal dengan koin yang ada.
- Level 3 · Tanpa Kembalian
Pak Kantin tidak punya uang kembalian. Bayar persis sembilan dengan koin paling sedikit.
Orang tua Bayar persis 9 dengan koin paling sedikit — tanpa kembalian; tekan Bayar.
Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=6Anak Berhitung — jumlah benda: 2 · koin: 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1Teks cerita sebelumnya
Pak Kantin tidak punya uang kembalian. Bayar persis sembilan dengan koin paling sedikit, tidak lebih.
- Level 4 · Saku Tertutup
Satu saku di tas masih tertutup. Buka dengan Hitung isi, lalu bayar delapan dengan koin paling sedikit.
Orang tua Bayar tepat 8 dengan koin paling sedikit; satu saku masih tertutup — buka dengan Hitung isi. Tekan Bayar.
Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=4Anak Berhitung — jumlah benda: 2 · koin: 2, 2, 2, 1, 1, 1Teks cerita sebelumnya
Satu saku di tas masih tertutup. Buka dengan Hitung isi, lalu bayar delapan dengan koin paling sedikit.
- Level 5 · Dua Pembayaran
Dua struk datang bersamaan. Bayar keduanya, ingat koin yang sudah dipakai tidak bisa dipakai lagi.
Orang tua Bayar kedua struk; koin yang sudah dipakai tidak bisa dipakai lagi. Tekan Bayar.
Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=5Anak Berhitung — jumlah benda: 3 · koin: 2, 2, 2, 1, 1Teks cerita sebelumnya
Dua struk datang bersamaan. Bayar keduanya, ingat koin yang sudah dipakai tidak bisa dipakai lagi.
- Level 6 · Koin Lama Duluan
Koin lama yang pudar harus dipakai lebih dulu. Bayar tujuh sambil menghabiskan yang lama.
Orang tua Bayar tepat 7; koin lama (yang pudar) wajib dipakai lebih dulu dari koin baru. Tekan Bayar.
Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=5Anak Berhitung — jumlah benda: 3 · koin: 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1Teks cerita sebelumnya
Koin lama yang pudar harus dipakai lebih dulu daripada koin baru. Bayar tujuh sambil menghabiskan yang lama.
- Level 7 · Label Kantong Salah
Satu label kantong salah tulis. Boleh Hitung isi sekali saja, lalu bayar empat dengan tepat.
Orang tua Bayar tepat 4; satu label kantong salah — Hitung isi maksimal satu kali. Tekan Bayar.
Mode Mudah: Bayar tepat 4; satu label kantong salah — Hitung isi kantong sesukamu. Tekan Bayar.
Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=3Anak Berhitung — jumlah benda: 1 · uang: 6Teks cerita sebelumnya
Satu label kantong ternyata salah tulis. Anda boleh Hitung isi sekali saja, lalu bayar empat dengan tepat.
- Level 8 · Kantin Terakhir
Struk dua belas lalu sepuluh, koin satu habis, dan satu label saku keliru. Periksa dan bayar pas.
Orang tua Bayar struk 12 lalu 10 persis; koin 1 habis dan satu label saku salah — Hitung isi untuk memeriksanya. Tekan Bayar.
Konsep: memilih kombinasi bilangan sampai jumlah tepat · tingkat kesulitan P=5Anak Berhitung — jumlah benda: 2 · koin: 2, 2, 2, 1, 1Teks cerita sebelumnya
Traktiran terakhir: struk dua belas lalu sepuluh, koin satu habis, dan satu label saku keliru. Periksa dan bayar pas.
Penutup menuju tempat berikutnya
🔑 Pak Kantin tertawa senang. "Kakek di rumah jendela suka teka-teki seperti ini juga." Kunci ke-68 masuk ke kantong si kecil.
Ngobrol bersama si kecil
💬 Kalau harga roti lima dan kita bayar dengan dua koin, koin apa saja?
Yang berubah dari versi sekarang
"Piknik tim/traktiran" diganti makan siang perjalanan. Mekanik tetap.
Intro cerita sekarang
Anda ikut piknik tim di kantin sekolah, dan bertugas membayar bekal dengan koin ekspedisi. Pak Kantin gemar teka-teki: bayar harus pas dengan koin sesedikit mungkin. Sementara si kecil berlatih membayar bekal, Anda menyelesaikan koin Anda.















