Buku Panduan Duo95 Kunci Kakek — cerita bersambung 95 level (DRAF untuk review)

Hari 4 · Kota Gabung · pukul 15.30 · Langkah 73 dari 95 · Kunci ke-73 · No katalog 41 · Baca

73. Buku Harian di Sudut Kamus

🗺️ Lihat di peta Kota Gabung

Di dalam — orang tua: Sudut Kamus Perpustakaan (gouache)
Halaman — anak: Meja Peta Kamus Nusantara (3D clay)

Cerita bab ini

Di sudut perpustakaan kota, petugas sedang menyalin buku catatan lama milik perpustakaan yang ditulis dengan sandi simbol, permainan pustakawan zaman dulu. Anda membuka buku itu halaman demi halaman, si kecil mengumpulkan kata di Kamus Mini.

🟣 Misi orang tua — Kode Kamus

Menerjemahkan simbol menjadi kata dengan peta sandi (mekanik Kode Kamus tetap).

🟢 Game anak — Kamus Mini Nusantara

Di meja peta kamus, si kecil memilih kata baku sehari-hari dan melihat entri kamus dengan kalimat contoh.

Isi game: Pilih kata baku yang biasa kita pakai sehari-hari, lalu lihat entri kamus lengkap dengan kalimat contohnya. Game membaca untuk melatih ejaan anak usia 6-7 tahun.

🔑 Setelah game ini selesai, si kecil menerima kunci tempat ini dan menyimpannya di kantong kunci. Game anak tidak diubah; yang berubah hanya suasana cerita di sekitarnya.

📝 Catatan bahasa instruksi orang tua

Tidak ada temuan ambigu pada Tujuan misi dan instruksi 8 level.

Konsep yang diajarkan

Orang tua · Sandi & Dekode

Melatih menerjemahkan simbol (dekode). Delapan level menambah satu aturan/tantangan baru di tiap level (lihat tabel level).

Anak · Membaca · Level 4 Gabung

Pilih kata baku yang biasa kita pakai sehari-hari, lalu lihat entri kamus lengkap dengan kalimat contohnya. Game membaca untuk melatih ejaan anak usia 6-7 tahun.

Delapan level: cerita, konsep, dan screenshot

Setiap level: cerita bab untuk orang tua, aturan yang dilatih (orang tua), data soal game anak, dan screenshot level itu di build terbaru.

  1. Level 1 · Dekode Pertama

    Halaman pertama berisi sandi sederhana. Cari huruf pengganti tiap simbol pada peta, ketik katanya, lalu kirim.

    Orang tua Tiap gambar di kartu mewakili satu huruf. Cari hurufnya di peta, ketik katanya, lalu tekan Kirim Jawaban.
    Konsep: menerjemahkan simbol (dekode) · tingkat kesulitan P=4
    Anak Membaca — gambar: meja · pilihan: meja, medja · jawaban: meja · kalimat: Buku ada di atas meja.
    Screenshot ortu level 1
    Misi orang tua · level 1
    Screenshot anak level 1
    Game anak · level 1
    Teks cerita sebelumnya

    Halaman pertama berisi sandi sederhana. Cari huruf pengganti tiap simbol pada peta, ketik katanya, lalu kirim jawabannya.

  2. Level 2 · Peta Tidak Lengkap

    Peta di halaman ini robek dan beberapa hurufnya bolong. Lengkapi dengan bantuan daftar tebakan di sampingnya.

    Orang tua Beberapa huruf di peta hilang. Pakai daftar Pilihan kata untuk menebak huruf yang bolong, lalu tekan Kirim Jawaban.
    Konsep: menerjemahkan simbol (dekode) · tingkat kesulitan P=4
    Anak Membaca — gambar: paket · pilihan: kirim, kirimm · jawaban: kirim · kalimat: Ayah kirim paket ke nenek. · pertanyaan: Apa yang Ayah lakukan pada paket ini?
    Screenshot ortu level 2
    Misi orang tua · level 2
    Screenshot anak level 2
    Game anak · level 2
    Teks cerita sebelumnya

    Peta di halaman ini robek dan beberapa hurufnya bolong. Lengkapi dengan bantuan daftar tebakan di sampingnya.

  3. Level 3 · Hasil Bolak

    Penulisnya menulis kata dari belakang. Susun huruf sesuai peta, lalu balik urutannya sebelum dikirim.

    Orang tua Ganti tiap gambar dengan hurufnya, lalu tulis katanya dari belakang ke depan (urutan dibalik). Contoh: ABC ditulis CBA. Tekan Kirim Jawaban.
    Konsep: menerjemahkan simbol (dekode) · tingkat kesulitan P=5
    Anak Membaca — gambar: roti · pilihan: roti, rotti · jawaban: roti · kalimat: Sarapan roti hangat pagi ini.
    Screenshot ortu level 3
    Misi orang tua · level 3
    Screenshot anak level 3
    Game anak · level 3
    Teks cerita sebelumnya

    Penulisnya iseng menulis kata dari belakang. Susun huruf sesuai peta, lalu balik urutannya sebelum dikirim.

  4. Level 4 · Peta Salah Tulis

    Ada satu baris peta yang salah tulis. Cocokkan tiap baris dengan kata contoh untuk menemukan yang keliru.

    Orang tua Satu baris di peta salah tulis. Cocokkan tiap baris dengan kata contoh untuk menemukannya, lalu ketik katanya dan tekan Kirim Jawaban.
    Konsep: menerjemahkan simbol (dekode) · tingkat kesulitan P=4
    Anak Membaca — gambar: susu · pilihan: susu, milk · jawaban: susu · kalimat: Adik minum susu sebelum tidur.
    Screenshot ortu level 4
    Misi orang tua · level 4
    Screenshot anak level 4
    Game anak · level 4
    Teks cerita sebelumnya

    Ada satu baris peta yang salah tulis. Cocokkan tiap barisnya dengan kata contoh untuk menemukan baris yang keliru.

  5. Level 5 · Peta Tersegel

    Peta hanya terbuka delapan detik sebelum buku menutup sendiri. Ingat baik-baik, lalu susun katanya dari ingatan.

    Orang tua Peta ditutup setelah 8 detik. Hafalkan dulu, lalu ketik katanya dari ingatan dan tekan Kirim Jawaban.
    Konsep: menerjemahkan simbol (dekode) · tingkat kesulitan P=5
    Anak Membaca — gambar: cabai · pilihan: cabai, cabe · jawaban: cabai · kalimat: Cabai merah itu rasanya pedas.
    Screenshot ortu level 5
    Misi orang tua · level 5
    Screenshot anak level 5
    Game anak · level 5
    Teks cerita sebelumnya

    Peta hanya terbuka delapan detik sebelum buku menutup sendiri. Ingat baik-baik, lalu susun katanya dari ingatan.

  6. Level 6 · Dua Kata

    Halaman ini berisi dua kata sekaligus. Susun keduanya sesuai peta, dan kirim bila kalimatnya terbaca utuh.

    Orang tua Kartunya berisi dua kata. Ganti gambar dengan huruf, ketik kedua kata, lalu tekan Kirim Jawaban bila terbaca sebagai satu frasa.
    Konsep: menerjemahkan simbol (dekode) · tingkat kesulitan P=8
    Anak Membaca — gambar: es-krim · pilihan: es krim, es krem · jawaban: es krim · kalimat: Kami makan es krim sore ini.
    Screenshot ortu level 6
    Misi orang tua · level 6
    Screenshot anak level 6
    Game anak · level 6
    Teks cerita sebelumnya

    Halaman ini berisi dua kata sekaligus. Susun keduanya sesuai peta, dan kirim bila kalimatnya sudah terbaca utuh.

  7. Level 7 · Peta Geser

    Setiap simbol digeser satu huruf dalam abjad. Simpulkan aturannya dari contoh di arsip, lalu ketik hasilnya.

    Orang tua Tiap huruf digeser satu langkah di abjad. Lihat contoh arsip untuk tahu arah gesernya, ketik hasilnya, lalu tekan Kirim Jawaban.
    Konsep: menerjemahkan simbol (dekode) · tingkat kesulitan P=6
    Anak Membaca — gambar: sepeda · pilihan: sepeda, sepada, bicycle · jawaban: sepeda · kalimat: Sepeda baruku warnanya biru.
    Screenshot ortu level 7
    Misi orang tua · level 7
    Screenshot anak level 7
    Game anak · level 7
    Teks cerita sebelumnya

    Penulis menggeser setiap simbol satu huruf dalam abjad. Simpulkan aturannya dari contoh di arsip, lalu ketik hasilnya.

  8. Level 8 · Rak Sandi Purna

    Halaman terakhir menggeser tiap simbol satu huruf, dan dua huruf tidak ada di peta. Isi dari makna kalimatnya.

    Orang tua Tiap huruf digeser satu langkah di abjad. Dua gambar tidak ada di peta: isi hurufnya dari makna frasa. Lalu tekan Kirim Jawaban.
    Konsep: menerjemahkan simbol (dekode) · tingkat kesulitan P=9
    Anak Membaca — gambar: roti · pilihan: roti, rotti, medja · jawaban: roti · kalimat: Sarapan roti hangat pagi ini.
    Screenshot ortu level 8
    Misi orang tua · level 8
    Screenshot anak level 8
    Game anak · level 8
    Teks cerita sebelumnya

    Halaman terakhir menggeser tiap simbol satu huruf, dan dua huruf tidak ada di peta. Isi dari makna kalimatnya, dan buku terbuka penuh. Tim tersenyum membacanya.

Penutup menuju tempat berikutnya

🔑 Halaman terakhir berisi resep kue sederhana. "Bawa resep ini untuk nenekmu," kata petugas sambil tersenyum. Kunci ke-73 masuk ke kantong si kecil.

Ngobrol bersama si kecil

💬 Kalau kamu punya buku harian, apa yang kamu tulis hari ini?

Yang berubah dari versi sekarang

Buku catatan sandi milik perpustakaan. Mekanik tetap.

Lihat audit konteks & konsep

Intro cerita sekarang

Di sudut perpustakaan desa, Anda menemukan buku kecil bersandi berisi kenang-kenangan tim. Setiap simbol di dalamnya adalah huruf yang menyamar, dan peta sandi membantu membacanya. Sementara si kecil mengumpulkan kata-kata Kamus Mini, Anda membuka buku rahasia itu halaman demi halaman.