Buku Panduan Duo95 Kunci Kakek — cerita bersambung 95 level (DRAF untuk review)

Hari 1 · Kampung Kenal · pukul 12.30 · Langkah 13 dari 95 · Kunci ke-13 · No katalog 7 · Baca

13. Gudang Titipan Aturan Rahasia

🗺️ Lihat di peta Kampung Kenal

Di dalam — orang tua: Meja Sendok Aturan Rahasia (gouache)
Halaman — anak: Meja Si Aneh (3D clay)

Cerita bab ini

Gudang titipan di balai menyimpan barang warga dengan aturan yang tidak tertulis: sendok bersama sendok, cangkir bersama cangkir. Kemarin banyak titipan baru masuk dan sebagian ditaruh sembarangan. Anda menebak aturan raknya, si kecil mencari mana yang berbeda.

🟣 Misi orang tua — Aturan Rahasia

Mengenali aturan rak dan menyingkirkan benda yang tidak cocok (mekanik Aturan Rahasia tetap).

🟢 Game anak — Mana yang Berbeda

Di meja si aneh, si kecil menemukan satu benda yang beda keluarga — seperti petualang yang jeli melihat jejak.

Isi game: Cari satu benda yang beda keluarga dari kelompok gambar sejenis — latihan klasifikasi kategori untuk anak TK.

🔑 Setelah game ini selesai, si kecil menerima kunci tempat ini dan menyimpannya di kantong kunci. Game anak tidak diubah; yang berubah hanya suasana cerita di sekitarnya.

📝 Catatan bahasa instruksi orang tua

0 tinggi · 3 sedang · 1 rendah — usulan kalimat ada di halaman audit.

  • Sedang T — Tujuan tidak menjelaskan syarat selesai.
  • Sedang L1 — “Sekeluarga” tidak jelas (warna? jenis?).
  • Sedang L6 — Level lain memakai “Tempat singkir”.
  • Rendah L1–L2 (nama) — Huruf kecil di awal nama level (sisa ganti otomatis).

Konsep yang diajarkan

Orang tua · Logika Kendala

Melatih penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus. Delapan level menambah satu aturan/tantangan baru di tiap level (lihat tabel level).

Anak · Membaca · Level 1 Kenal

Cari satu benda yang beda keluarga dari kelompok gambar sejenis — latihan klasifikasi kategori untuk anak TK.

Delapan level: cerita, konsep, dan screenshot

Setiap level: cerita bab untuk orang tua, aturan yang dilatih (orang tua), data soal game anak, dan screenshot level itu di build terbaru.

  1. Level 1 · kartu yang berbeda Pertama

    Ada satu benda yang tidak sekeluarga dengan yang lain. Ketuk kartunya, lalu pindahkan ke tempat singkir.

    Orang tua Temukan satu benda yang tidak sekeluarga, ketuk kartunya, lalu pindahkan ke tempat singkir.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=5
    Anak Membaca — jumlah benda: 4 · kartu beda: 3 · kategori: buah · alasan: Pensil bukan buah.
    Screenshot ortu level 1
    Misi orang tua · level 1
    Screenshot anak level 1
    Game anak · level 1
    Teks cerita sebelumnya

    Mulai dari yang mudah. Ada satu benda yang tidak sekeluarga dengan yang lain. Ketuk kartunya, lalu pindahkan ke tempat singkir.

  2. Level 2 · Dua kartu yang berbeda

    Hari ini ada dua benda yang salah masuk gudang. Temukan keduanya dan keluarkan sekaligus ke tempat singkir.

    Orang tua Temukan dua benda yang tidak sekeluarga, lalu keluarkan keduanya ke tempat singkir.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=6
    Anak Membaca — jumlah benda: 4 · kartu beda: 3 · kategori: peralatan minum · alasan: Buku bukan peralatan minum.
    Screenshot ortu level 2
    Misi orang tua · level 2
    Screenshot anak level 2
    Game anak · level 2
    Teks cerita sebelumnya

    Hari ini ada dua benda yang salah masuk gudang. Temukan keduanya dan keluarkan sekaligus ke tempat singkir.

  3. Level 3 · Aturan Ditanyakan

    Dua rak sudah terisi rapi, tetapi aturannya disembunyikan. Pilih satu dari tiga dugaan aturan, dan papan akan mengujinya pada semua kartu.

    Orang tua Dua rak sudah terisi. Tebak aturan yang menyatukan isi tiap rak: ketuk satu dari tiga pilihan aturan. Papan akan mengujinya ke semua kartu.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=7
    Anak Membaca — jumlah benda: 4 · kartu beda: 3 · kategori: alat kebersihan · alasan: Sepeda bukan alat kebersihan.
    Screenshot ortu level 3
    Misi orang tua · level 3
    Screenshot anak level 3
    Game anak · level 3
    Teks cerita sebelumnya

    Dua rak sudah terisi rapi, tetapi aturannya disembunyikan. Pilih satu dari tiga dugaan aturan, dan papan akan mengujinya pada semua kartu di kedua rak.

  4. Level 4 · Irisan Dua Aturan

    Dua aturan berlaku bersama, kelompok benda dan warna. Cari kartu yang gagal pada keduanya, lalu antar ke tempat singkir.

    Orang tua Kelompok benda dan warna berlaku bersama — cari kartu yang gagal keduanya, ketuk kartunya, lalu ketuk Tempat singkir.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=8
    Anak Membaca — jumlah benda: 4 · kartu beda: 3 · kategori: kendaraan · alasan: Kipas angin bukan kendaraan.
    Screenshot ortu level 4
    Misi orang tua · level 4
    Screenshot anak level 4
    Game anak · level 4
    Teks cerita sebelumnya

    Kali ini dua aturan berlaku bersama, kelompok benda dan warna. Cari kartu yang gagal pada keduanya, ketuk, lalu antar ke tempat singkir.

  5. Level 5 · Salah Rak

    Semua barang sudah tersortir, kecuali satu yang nyasar ke rak yang salah. Pindahkan ke rak yang benar.

    Orang tua Semua sudah tersortir... kecuali satu yang nyasar — pindahkan dia ke rak yang benar.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=9
    Anak Membaca — jumlah benda: 4 · kartu beda: 3 · kategori: bola · petunjuk: Satu kartu beda warna. Ketuk kartu itu! · alasan: Bola kuning berbeda warna.
    Screenshot ortu level 5
    Misi orang tua · level 5
    Screenshot anak level 5
    Game anak · level 5
    Teks cerita sebelumnya

    Semua barang sudah tersortir, kecuali satu yang nyasar ke rak yang salah. Pindahkan ke rak yang benar.

  6. Level 6 · Hampir Lolos

    Papan memuat dua syarat tertulis. Baca keduanya baik-baik, lalu keluarkan kartu yang gagal salah satunya.

    Orang tua Baca dua syarat yang tertulis di papan, lalu keluarkan kartu yang gagal salah satunya ke tempat luar.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=9
    Anak Membaca — jumlah benda: 4 · kartu beda: 2 · kategori: topi · petunjuk: Satu kartu beda ukuran. Ketuk kartu itu! · alasan: Topi besar berbeda ukuran.
    Screenshot ortu level 6
    Misi orang tua · level 6
    Screenshot anak level 6
    Game anak · level 6
    Teks cerita sebelumnya

    Papan memuat dua syarat tertulis. Baca keduanya baik-baik, lalu keluarkan kartu yang gagal salah satunya ke tempat luar.

  7. Level 7 · Aturan Menempel

    Aturan berganti tiap ronde dan tertulis di latar berwarna. Keluarkan satu kartu yang melanggar, sampai tiga ronde terlewati.

    Orang tua Tiap ronde baca aturan di latar berwarna, lalu keluarkan satu kartu yang melanggar — sampai tiga ronde selesai.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=12
    Anak Membaca — jumlah benda: 5 · kartu beda: 4 · kategori: alat tulis · alasan: Sapu bukan alat tulis.
    Screenshot ortu level 7
    Misi orang tua · level 7
    Screenshot anak level 7
    Game anak · level 7
    Teks cerita sebelumnya

    Aturan berganti tiap ronde dan tertulis di latar berwarna. Keluarkan satu kartu yang melanggar, sampai tiga ronde terlewati.

  8. Level 8 · Sidang Sortir

    Isi dua rak bertanda tanya sesuai jenis bendanya, jangan tertipu warnanya. Dua kartu berbeda masuk tempat singkir, dan kotak titipan terbuka.

    Orang tua Isi dua rak berlabel “?” menurut JENIS benda, bukan warnanya. Dua kartu yang berbeda dimasukkan ke tempat singkir.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=12
    Anak Membaca — jumlah benda: 5 · kartu beda: 4 · kategori: peralatan dapur · alasan: Kipas angin bukan peralatan dapur.
    Screenshot ortu level 8
    Misi orang tua · level 8
    Screenshot anak level 8
    Game anak · level 8
    Teks cerita sebelumnya

    Sidang terakhir. Isi dua rak bertanda tanya sesuai jenis bendanya, jangan tertipu warnanya. Dua kartu yang berbeda masuk tempat singkir, dan kotak kejutan pun terbuka.

Penutup menuju tempat berikutnya

🔑 Semua titipan kembali ke raknya. Pengurus balai memberi si kecil sebutir jeruk, dan kunci ke-13 menempel di buku perjalanan.

Ngobrol bersama si kecil

💬 Di mainanmu, mana yang tidak sekelompok dengan yang lain? Kenapa?

Yang berubah dari versi sekarang

Barang nyasar karena titipan baru. Mekanik tetap.

Lihat audit konteks & konsep

Intro cerita sekarang

Anda dipercaya merapikan gudang barang titipan di balai kampung. Benda-benda di sana punya aturan penyimpanan yang tidak tertulis, dan sesekali ada yang nyasar ke tempat salah. Sementara si kecil berlatih mencari mana yang berbeda, Anda bertugas mengenali aturan rahasianya.