Buku Panduan Duo95 Kunci Kakek — cerita bersambung 95 level (DRAF untuk review)

Hari 5 · Puncak Mahir · pukul 16.30 · Langkah 93 dari 95 · Kunci ke-93 · No katalog 68 · Tulis

93. Prasasti di Gerbang Menara

🗺️ Lihat di peta Puncak Mahir

Di dalam — orang tua: Perkemahan Easel Penjelajah (gouache)
Halaman — anak: Papan Tulis Salin (3D clay)

Cerita bab ini

Di depan rumah Nenek ada papan tulis kecil tempat Nenek biasa menulis catatan untuk tetangga. Hari ini catatannya mulai pudar terkena hujan semalam. Nenek sedang ke warung sebentar, jadi tim menyalinnya ke buku perjalanan supaya tidak hilang. Anda menyalin pola, si kecil menyalin kalimat pendek.

🟣 Misi orang tua — Jejak Menghilang

Meniru pola goresan baris atas ke baris bawah dengan aturan (mekanik Jejak Menghilang tetap).

🟢 Game anak — Salin Kalimat Pendek

Di papan tulis salin, si kecil menyalin kalimat pendek di atas garis dasar — tulisannya masuk ke buku perjalanannya.

Isi game: Salin kalimat pendek di atas garis dasar — dari menelusuri huruf putus-putus sampai menulis sendiri, lalu dibandingkan otomatis per huruf. Melatih tulisan tangan rapi anak usia 6-7 tahun.

🔑 Setelah game ini selesai, si kecil menerima kunci tempat ini dan menyimpannya di kantong kunci. Game anak tidak diubah; yang berubah hanya suasana cerita di sekitarnya.

📝 Catatan bahasa instruksi orang tua

1 tinggi · 1 sedang · 0 rendah — usulan kalimat ada di halaman audit.

  • Tinggi L7 — Baris bawah lurus; “searah jarum jam” tidak bermakna di baris.
  • Sedang Mudah — Misi lain “mode Mudah”.

Konsep yang diajarkan

Orang tua · Urutan & Ingatan

Melatih memori kerja dan mengingat urutan. Delapan level menambah satu aturan/tantangan baru di tiap level (lihat tabel level).

Anak · Menulis · Level 5 Mahir

Salin kalimat pendek di atas garis dasar — dari menelusuri huruf putus-putus sampai menulis sendiri, lalu dibandingkan otomatis per huruf. Melatih tulisan tangan rapi anak usia 6-7 tahun.

Delapan level: cerita, konsep, dan screenshot

Setiap level: cerita bab untuk orang tua, aturan yang dilatih (orang tua), data soal game anak, dan screenshot level itu di build terbaru.

  1. Level 1 · Tiru Pertama

    Garis-garis di baris atas tinggal ditiru ke baris bawah, dengan urutan yang sama persis.

    Orang tua Tiru garis-garis di baris atas ke baris bawah, urutannya sama.
    Konsep: memori kerja dan mengingat urutan · tingkat kesulitan P=3
    Anak Menulis — kalimat: Bola merah. · jenis: trace
    Screenshot ortu level 1
    Misi orang tua · level 1
    Screenshot anak level 1
    Game anak · level 1
    Teks cerita sebelumnya

    Halaman pertama mudah. Garis-garis di baris atas tinggal Anda tiru ke baris bawah, dengan urutan yang sama persis.

  2. Level 2 · Memudar Bertahap

    Tinta cepat pudar. Hafalkan baris atas, lalu tiru sebelum hilang.

    Orang tua Tinta cepat pudar — hafalkan baris atas, lalu tiru ke baris bawah sebelum hilang.
    Mode Mudah: Tiru garis di baris atas, urutannya sama — di mode santai tintanya tidak pernah pudar.
    Konsep: memori kerja dan mengingat urutan · tingkat kesulitan P=4
    Anak Menulis — kalimat: Ini bola baru. · jenis: trace
    Screenshot ortu level 2
    Misi orang tua · level 2
    Screenshot anak level 2
    Game anak · level 2
    Teks cerita sebelumnya

    Tinta di halaman ini cepat pudar, seperti tulisan yang kena hujan. Hafalkan baris atas, lalu tiru sebelum hilang.

  3. Level 3 · Cermin

    Catatan berikutnya tertulis terbalik seperti lewat cermin. Urutannya dibalik, dan garis naik berubah turun.

    Orang tua Tiru dengan dibalik seperti cermin — urutan dibalik, garis naik jadi turun dan sebaliknya.
    Konsep: memori kerja dan mengingat urutan · tingkat kesulitan P=5
    Anak Menulis — kalimat: Avo minum susu. · jenis: trace
    Screenshot ortu level 3
    Misi orang tua · level 3
    Screenshot anak level 3
    Game anak · level 3
    Teks cerita sebelumnya

    Catatan berikutnya tertulis terbalik, seperti terbaca lewat cermin. Urutannya dibalik, dan garis naik berubah turun, begitu pula sebaliknya.

  4. Level 4 · Jatah Goresan

    Jatah menaruh goresan hanya enam kali. Salah taruh tetap dihitung, jadi pelan-pelan saja.

    Orang tua Isi enam kotak sesuai pola — jatah hanya enam kali taruh, jadi salah taruh ikut terhitung.
    Mode Mudah: Isi enam kotak sesuai pola — di mode santai tanpa batas taruh; Petunjuk menyorot keping berikutnya.
    Konsep: memori kerja dan mengingat urutan · tingkat kesulitan P=6
    Anak Menulis — kalimat: Sapu di meja. · jenis: trace · kotak panduan: 5
    Screenshot ortu level 4
    Misi orang tua · level 4
    Screenshot anak level 4
    Game anak · level 4
    Teks cerita sebelumnya

    Kertas makin langka, jadi jatah menaruh goresan hanya enam kali. Salah taruh tetap dihitung, jadi pelan-pelan saja.

  5. Level 5 · Dua Kertas

    Dua lembar kertas dengan pola berbeda. Ikuti panah giliran, kertas kiri didahulukan, lalu kertas kanan.

    Orang tua Isi dua kertas bergantian sesuai pola masing-masing — ikuti panah giliran, kiri dulu.
    Konsep: memori kerja dan mengingat urutan · tingkat kesulitan P=7
    Anak Menulis — kalimat: Gelas dan topi. · jenis: hint
    Screenshot ortu level 5
    Misi orang tua · level 5
    Screenshot anak level 5
    Game anak · level 5
    Teks cerita sebelumnya

    Sekarang ada dua lembar kertas dengan pola berbeda. Ikuti panah giliran, kertas kiri didahulukan, lalu kertas kanan.

  6. Level 6 · Garis Jebakan

    Ada garis putus-putus yang bukan bagian dari catatan (bekas lipatan kertas). Lewati garis itu dan tiru sisanya secara berurutan.

    Orang tua Lewati garis putus-putus yang jebakan — tiru sisanya di baris bawah, berurutan.
    Konsep: memori kerja dan mengingat urutan · tingkat kesulitan P=8
    Anak Menulis — kalimat: Baju baru. · jenis: blank
    Screenshot ortu level 6
    Misi orang tua · level 6
    Screenshot anak level 6
    Game anak · level 6
    Teks cerita sebelumnya

    Seseorang iseng menambah garis putus-putus palsu di catatan. Lewati garis itu dan tiru sisanya saja secara berurutan.

  7. Level 7 · Arah Wajib

    Catatan ditulis searah jarum jam mengelilingi papan. Isi baris bawah searah jarum jam, dimulai dari sisi atas.

    Orang tua Isi baris bawah dengan keping searah jarum jam, mulai dari sisi atas.
    Konsep: memori kerja dan mengingat urutan · tingkat kesulitan P=9
    Anak Menulis — kalimat: Coco makan roti dan nasi. · jenis: hint
    Screenshot ortu level 7
    Misi orang tua · level 7
    Screenshot anak level 7
    Game anak · level 7
    Teks cerita sebelumnya

    Penjelajah mengikuti arah matahari. Isi baris bawah searah jarum jam, dimulai dari sisi atas.

  8. Level 8 · Kertas Gabungan

    Singkirkan garis palsu, hafalkan sisanya, lalu susun versi dibaliknya. Gerbang menara terbuka.

    Orang tua Tiga langkah: singkirkan garis jebakan, hafalkan sisanya, lalu susun versi dibaliknya.
    Mode Mudah: Lewati garis putus-putus yang jebakan, lalu susun versi dibalik dari sisanya — polanya tidak memudar di mode santai.
    Konsep: memori kerja dan mengingat urutan · tingkat kesulitan P=10
    Anak Menulis — kalimat: Sepeda itu. · jenis: blank
    Screenshot ortu level 8
    Misi orang tua · level 8
    Screenshot anak level 8
    Game anak · level 8
    Teks cerita sebelumnya

    Halaman penutup menggabungkan semuanya. Singkirkan garis palsu, hafalkan sisanya, lalu susun versi dibaliknya. Selesai, dan buku catatan siap dibaca cucu-cucunya.

Penutup menuju tempat berikutnya

🔑 Catatan Nenek tersalin rapi. Kunci ke-93 masuk ke kantong si kecil.

Ngobrol bersama si kecil

💬 Kalimat apa yang ingin kamu tulis untuk Nenek tentang perjalanan kita?

Yang berubah dari versi sekarang

Catatan di papan tulis rumah Nenek. Mekanik tetap.

Lihat audit konteks & konsep

Intro cerita sekarang

Anda menemani seorang penjelajah tua menyalin buku catatan perjalanannya sebelum jejaknya hilang tertiup angin. Setiap halaman punya baris atas sebagai contoh, dan Anda menirunya di baris bawah. Sementara si kecil berlatih menyalin kalimat pendek, Anda menyalin jejak.