Buku Panduan Duo95 Kunci Kakek — cerita bersambung 95 level (DRAF untuk review)

Hari 5 · Puncak Mahir · pukul 11.00 · Langkah 87 dari 95 · Kunci ke-87 · No katalog 49 · Baca

87. Aula Gambar Pos Ketiga

🗺️ Lihat di peta Puncak Mahir

Di dalam — orang tua: Aula Gambar Pos Ketiga (gouache)
Halaman — anak: Dinding Lukisan Adegan (3D clay)

Cerita bab ini

Aula di pos ketiga memajang lukisan-lukisan pemandangan lereng gunung karya warga. Penjaga aula sedang menyusun katalog dan mengajak tim mencari satu lukisan yang cocok dengan petunjuk-petunjuknya. Anda memecahkan teka-teki gambar, si kecil membaca kalimat lalu memilih gambar.

🟣 Misi orang tua — Adegan Misteri

Memilih satu gambar adegan yang cocok dengan semua petunjuk (mekanik Adegan Misteri tetap).

🟢 Game anak — Baca lalu Pilih Gambar

Di dinding lukisan adegan, si kecil membaca kalimat pendek lalu memilih gambar adegan yang cocok.

Isi game: Baca kalimat pendek di kartu buku, lalu pilih gambar adegan yang cocok — kalimat salah sorot kata per kata membantu pemahaman bacaan anak usia 5-7 tahun.

🔑 Setelah game ini selesai, si kecil menerima kunci tempat ini dan menyimpannya di kantong kunci. Game anak tidak diubah; yang berubah hanya suasana cerita di sekitarnya.

📝 Catatan bahasa instruksi orang tua

1 tinggi · 0 sedang · 0 rendah — usulan kalimat ada di halaman audit.

  • Tinggi L6 — Cara pindah tahap & cara memilih tidak dijelaskan.

Konsep yang diajarkan

Orang tua · Logika Kendala

Melatih penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus. Delapan level menambah satu aturan/tantangan baru di tiap level (lihat tabel level).

Anak · Membaca · Level 5 Mahir

Baca kalimat pendek di kartu buku, lalu pilih gambar adegan yang cocok — kalimat salah sorot kata per kata membantu pemahaman bacaan anak usia 5-7 tahun.

Delapan level: cerita, konsep, dan screenshot

Setiap level: cerita bab untuk orang tua, aturan yang dilatih (orang tua), data soal game anak, dan screenshot level itu di build terbaru.

  1. Level 1 · Saring Dua Syarat

    Ada beberapa petunjuk awal. Teliti setiap lukisan, pilih satu yang cocok dengan semuanya, lalu cek hasilnya.

    Orang tua Baca semua petunjuk, pilih satu lukisan yang cocok dengan semuanya, lalu tekan CEK HASIL.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=5
    Anak Membaca — kalimat: Coco menyiram bunga. · gambar: coco-bunga-merah, bola-rumput · jawaban: gambar ke-1
    Screenshot ortu level 1
    Misi orang tua · level 1
    Screenshot anak level 1
    Game anak · level 1
    Teks cerita sebelumnya

    Panitia memberi beberapa petunjuk awal. Teliti setiap foto, pilih satu yang cocok dengan semuanya, lalu cek hasilnya.

  2. Level 2 · Petunjuk Jam

    Ada petunjuk tentang jam dinding di latar lukisan. Perhatikan jarumnya, sebab lukisan yang mirip bisa berbeda jamnya.

    Orang tua Pilih satu lukisan yang cocok dengan semua petunjuk, termasuk jam dinding, lalu tekan CEK HASIL.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=6
    Anak Membaca — kalimat: Bola ada di rumput. · gambar: bola-rumput, sapu-sudut, buku-meja · jawaban: gambar ke-1
    Screenshot ortu level 2
    Misi orang tua · level 2
    Screenshot anak level 2
    Game anak · level 2
    Teks cerita sebelumnya

    Sekarang ada petunjuk tentang jam dinding di latar foto. Perhatikan jarumnya, sebab foto yang mirip bisa berbeda jamnya.

  3. Level 3 · Dua Larangan

    Petunjuk berisi dua larangan. Pilih lukisan yang tidak memuat barang yang dilarang.

    Orang tua Pilih satu lukisan yang tidak memuat barang terlarang di petunjuk, lalu tekan CEK HASIL.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=6
    Anak Membaca — kalimat: Susu ada di meja. · gambar: buku-meja, susu-meja, bola-rumput · jawaban: gambar ke-2
    Screenshot ortu level 3
    Misi orang tua · level 3
    Screenshot anak level 3
    Game anak · level 3
    Teks cerita sebelumnya

    Petunjuk kali ini berisi dua larangan. Pilih foto yang tidak memuat barang yang dilarang, seperti menyisihkan kerikil dari beras.

  4. Level 4 · Lukisan Terbalik

    Semua lukisan dipasang terbalik kiri-kanan di cermin aula. Bayangkan membaliknya sebelum memilih.

    Orang tua Semua lukisan terbalik kiri-kanan seperti di cermin. Bayangkan membaliknya, pilih yang cocok, lalu tekan CEK HASIL.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=6
    Anak Membaca — kalimat: Coco menyiram bunga kuning. · gambar: coco-bunga-merah, coco-bunga-kuning, bola-rumput · jawaban: gambar ke-2
    Screenshot ortu level 4
    Misi orang tua · level 4
    Screenshot anak level 4
    Game anak · level 4
    Teks cerita sebelumnya

    Semua foto tercetak terbalik kiri-kanan, seperti bayangan di cermin. Bayangkan membaliknya sebelum memilih.

  5. Level 5 · Petunjuk Terkunci

    Satu petunjuk masih terkunci. Tandai satu lukisan lebih dulu, buka petunjuk keempat, lalu tentukan pilihan.

    Orang tua Tandai satu lukisan, tekan BUKA PETUNJUK untuk membaca petunjuk ke-4, lalu tekan CEK HASIL.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=7
    Anak Membaca — kalimat: Bola ada di meja. · gambar: bola-meja, bola-rumput, sapu-sudut · jawaban: gambar ke-1
    Screenshot ortu level 5
    Misi orang tua · level 5
    Screenshot anak level 5
    Game anak · level 5
    Teks cerita sebelumnya

    Satu petunjuk masih terkunci. Tandai satu foto lebih dulu, buka petunjuk keempat, lalu tentukan pilihan Anda.

  6. Level 6 · Dua Lukisan Bertahan

    Pertama, tandai semua lukisan yang cocok dengan tiga petunjuk awal. Kedua, pilih satu saja yang bertahan.

    Orang tua Tahap 1: tandai semua lukisan yang cocok dengan petunjuk 1–3. Tahap 2: pilih satu lukisan saja, lalu tekan CEK HASIL.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=9
    Anak Membaca — kalimat: Coco membaca buku. · gambar: coco-buku, buku-meja, susu-meja, bola-rumput · jawaban: gambar ke-1
    Screenshot ortu level 6
    Misi orang tua · level 6
    Screenshot anak level 6
    Game anak · level 6
    Teks cerita sebelumnya

    Dua tahap kini ditempuh. Pertama, tandai semua foto yang cocok dengan tiga petunjuk awal. Kedua, pilih satu saja yang bertahan.

  7. Level 7 · Nilai Tiap Lukisan

    Nilai tiap lukisan, cocok atau tidak cocok. Hanya satu yang cocok, dan satu nilai keliru berarti mengulang semuanya.

    Orang tua Nilai tiap lukisan dengan tombol COCOK atau TIDAK COCOK. Hanya satu yang cocok; nilai salah = semua nilai diulang.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=6
    Anak Membaca — kalimat: Avo memegang sapu dan ember. · gambar: avo-sapu, avo-sapu-ember, avo-ember · jawaban: gambar ke-2
    Screenshot ortu level 7
    Misi orang tua · level 7
    Screenshot anak level 7
    Game anak · level 7
    Teks cerita sebelumnya

    Panitia meminta Anda menilai tiap foto, cocok atau tidak cocok. Hanya satu yang cocok, dan satu nilai keliru berarti mengulang semuanya.

  8. Level 8 · Lukisan Terakhir

    Empat petunjuk, banyak lukisan, satu jawaban: jalan setapak menuju rumah di sebelah menara.

    Orang tua Pilih satu lukisan yang cocok dengan keempat petunjuk, lalu tekan CEK HASIL.
    Konsep: penalaran logis dengan beberapa syarat sekaligus · tingkat kesulitan P=8
    Anak Membaca — kalimat: Sapu ada di sudut. · gambar: sapu-sudut, bola-meja, buku-meja · jawaban: gambar ke-1
    Screenshot ortu level 8
    Misi orang tua · level 8
    Screenshot anak level 8
    Game anak · level 8
    Teks cerita sebelumnya

    Foto penutup reuni: empat petunjuk, banyak foto, satu jawaban. Pilih yang cocok dengan semuanya, dan misteri pun terpecahkan.

Penutup menuju tempat berikutnya

🔑 Lukisan yang dicari: jalan setapak menuju rumah kecil di sebelah Menara Kunci — rumah Nenek dan Kakek. Penjaga aula menyerahkan kunci ke-87.

Ngobrol bersama si kecil

💬 Kalau kamu melukis rumah Nenek, warna apa yang kamu pakai?

Yang berubah dari versi sekarang

Foto diganti lukisan karya warga (tanpa konsep foto). Mekanik tetap.

Lihat audit konteks & konsep

Intro cerita sekarang

Anda menjadi pemeriksa foto di sebuah acara reuni sekolah. Panitia menaruh beberapa foto, tetapi hanya satu yang cocok dengan petunjuk dari tamu. Sementara si kecil berlatih membaca lalu memilih gambar, Anda memecahkan misteri foto yang sama.