Buku Panduan Duo95 Kunci Kakek — cerita bersambung 95 level (DRAF untuk review)

Hari 2 · Lembah Tiru · pukul 15.00 · Langkah 35 dari 95 · Kunci ke-35 · No katalog 60 · Tulis

35. Peta Harta Pak Rano

🗺️ Lihat di peta Lembah Tiru

Di dalam — orang tua: Meja Peta Harta Karun (gouache)
Halaman — anak: Dinding Titik Kapital (3D clay)

Cerita bab ini

Pak Rano, pembuat huruf lembah, sedang menyelesaikan papan penunjuk jalan ke Sungai Coba. Potongan garis hurufnya tercecer di atas meja peta. Anda merakit huruf dari potongan, si kecil menyambung titik menjadi huruf kapital.

🟣 Misi orang tua — Rakit Huruf dari Garis

Merakit huruf dari potongan tegak, datar, miring, dan lengkung (mekanik Rakit Huruf dari Garis tetap).

🟢 Game anak — Sambung Titik Huruf Kapital

Di dinding titik kapital, si kecil menyambung titik bernomor menjadi huruf kapital — huruf untuk papan penunjuk jalan.

Isi game: Sambungkan titik bernomor hingga menjadi huruf kapital A sampai Z — latihan bentuk huruf dan urutan menulis yang siap mempersiapkan anak menulis.

🔑 Setelah game ini selesai, si kecil menerima kunci tempat ini dan menyimpannya di kantong kunci. Game anak tidak diubah; yang berubah hanya suasana cerita di sekitarnya.

📝 Catatan bahasa instruksi orang tua

0 tinggi · 1 sedang · 0 rendah — usulan kalimat ada di halaman audit.

  • Sedang T — Satu-satunya “Easy” (bahasa Inggris); misi lain “Mudah”.

Konsep yang diajarkan

Orang tua · Rute & Perencanaan

Melatih merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak. Delapan level menambah satu aturan/tantangan baru di tiap level (lihat tabel level).

Anak · Menulis · Level 2 Tiru

Sambungkan titik bernomor hingga menjadi huruf kapital A sampai Z — latihan bentuk huruf dan urutan menulis yang siap mempersiapkan anak menulis.

Delapan level: cerita, konsep, dan screenshot

Setiap level: cerita bab untuk orang tua, aturan yang dilatih (orang tua), data soal game anak, dan screenshot level itu di build terbaru.

  1. Level 1 · Rakit Huruf Tiga Garis

    Pak Rano membuka kotak potongan. Huruf pertama sederhana: tiga potongan garis, pas untuk pemanasan.

    Orang tua Rakit huruf dari 3 potongan garis. Ketuk potongan di tangan, lalu tempat bayangannya. Tiap potongan hanya sekali.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=3
    Anak Menulis — huruf: V · tantangan: nomor titik tampil
    Screenshot ortu level 1
    Misi orang tua · level 1
    Screenshot anak level 1
    Game anak · level 1
    Teks cerita sebelumnya

    Pak Rano membuka kotak potongan. Huruf pertama sederhana: tiga potongan garis, pas untuk pemanasan sebelum papan nama mulai dikerjakan.

  2. Level 2 · Rakit Huruf Kaki Miring

    Huruf kedua berdiri dengan kaki miring. Cocokkan arah miringnya dengan bayangan di bingkai.

    Orang tua Huruf ini punya kaki miring. Cocokkan arah miringnya, kiri atau kanan. Ada 3 pengecoh di tangan.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=3
    Anak Menulis — huruf: A · tantangan: nomor titik tampil
    Screenshot ortu level 2
    Misi orang tua · level 2
    Screenshot anak level 2
    Game anak · level 2
    Teks cerita sebelumnya

    Huruf kedua berdiri dengan kaki miring. Pak Rano mengingatkan agar arah miringnya dicocokkan dengan bayangan di bingkai.

  3. Level 3 · Rakit Huruf Dua Tiang

    Huruf berikutnya punya dua tiang. Ada garis yang mirip tetapi lebih panjang, jadi periksa dulu sebelum dipasang.

    Orang tua Rakit huruf dari 4 potongan. Perhatikan panjang garis miring dan garis tegak: ada yang mirip tapi lebih panjang.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=4
    Anak Menulis — huruf: M · tantangan: nomor titik tampil
    Screenshot ortu level 3
    Misi orang tua · level 3
    Screenshot anak level 3
    Game anak · level 3
    Teks cerita sebelumnya

    Huruf berikutnya punya dua tiang. Di antara potongan ada garis yang mirip tetapi lebih panjang, jadi periksa dulu sebelum dipasang.

  4. Level 4 · Rakit Huruf Empat Lengkung

    Sekarang huruf bulat. Empat lengkung harus ditaruh di sudutnya masing-masing, dan pengecohnya hanya beda arah atau ukuran.

    Orang tua Huruf bulat dirakit dari 4 lengkung. Pengecoh mirip: beda arah lengkung atau ukurannya. Cocokkan satu per satu.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=4
    Anak Menulis — huruf: O · tantangan: nomor titik tampil
    Screenshot ortu level 4
    Misi orang tua · level 4
    Screenshot anak level 4
    Game anak · level 4
    Teks cerita sebelumnya

    Sekarang huruf bulat. Empat lengkung harus ditaruh di sudutnya masing-masing, dan pengecohnya hanya beda arah atau ukuran.

  5. Level 5 · Rakit Huruf Bukaan Kanan

    Huruf melengkung dengan ujung datar. Cermat melihat ke arah mana lengkungnya terbuka.

    Orang tua 5 potongan, tiap potongan sekali. Ada garis tegak, datar, dan lengkung. Periksa arah bukaan lengkungnya.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=5
    Anak Menulis — huruf: C, S · tantangan: nomor titik tampil
    Screenshot ortu level 5
    Misi orang tua · level 5
    Screenshot anak level 5
    Game anak · level 5
    Teks cerita sebelumnya

    Huruf melengkung dengan ujung datar. Pak Rano berpesan agar Anda cermat melihat ke arah mana lengkungnya terbuka.

  6. Level 6 · Rakit Huruf Liku Dua Arah

    Huruf yang meliuk dua arah menuntut enam potongan. Beberapa lengkung kecil hampir kembar, jadi pilih yang ukurannya tepat.

    Orang tua 6 potongan, 5 pengecoh. Empat lengkung kecil punya arah berbeda; cocokkan arah dan ukurannya dengan bayangan.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=6
    Anak Menulis — huruf: T, L · tantangan: nomor titik tampil
    Screenshot ortu level 6
    Misi orang tua · level 6
    Screenshot anak level 6
    Game anak · level 6
    Teks cerita sebelumnya

    Huruf yang meliuk dua arah menuntut enam potongan. Beberapa lengkung kecil hampir kembar, jadi pilih yang ukurannya tepat.

  7. Level 7 · Rakit Huruf Dua Perut

    Huruf berperut dua: tiga garis datar kembar dan dua lengkung besar yang ukurannya berbeda sedikit.

    Orang tua 6 potongan, 5 pengecoh. Dua lengkung besar ukurannya hampir sama; tiga garis datar harus dicek panjangnya.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=6
    Anak Menulis — huruf: R, B
    Screenshot ortu level 7
    Misi orang tua · level 7
    Screenshot anak level 7
    Game anak · level 7
    Teks cerita sebelumnya

    Huruf berperut dua datang dengan tiga garis datar kembar dan dua lengkung besar yang ukurannya berbeda sedikit. Pak Rano tersenyum melihat Anda teliti.

  8. Level 8 · Rakit Huruf Tujuh Potong

    Huruf terakhir tersusun dari tujuh potongan dan pengecoh yang sangat mirip. Papan penunjuk ke Sungai Coba siap dipasang.

    Orang tua 7 potongan, tiap potongan sekali. Pengecoh sangat mirip: cek arah lengkung, panjang garis, dan arah miringnya.
    Konsep: merencanakan langkah dan jalur sebelum bertindak · tingkat kesulitan P=7
    Anak Menulis — tantangan: nomor titik tampil
    Screenshot ortu level 8
    Misi orang tua · level 8
    Screenshot anak level 8
    Game anak · level 8
    Teks cerita sebelumnya

    Huruf terakhir di papan nama tersusun dari tujuh potongan dan pengecoh yang sangat mirip. Setelah utuh, papan nama kampung pun dipasang bersama si kecil.

Penutup menuju tempat berikutnya

🔑 Papan penunjuk siap. Pak Rano berterima kasih: "Gulungan peta lembah ada di rumah sebelah." Kunci ke-35 masuk ke kantong si kecil.

Ngobrol bersama si kecil

💬 Huruf apa yang hanya butuh garis lurus? Huruf apa yang butuh lengkung?

Yang berubah dari versi sekarang

Papan nama kampung menjadi papan penunjuk jalan ke Sungai Coba. Mekanik tetap.

Lihat audit konteks & konsep

Intro cerita sekarang

Di bengkel huruf milik Pak Rano, papan nama kampung belum selesai karena potongan garisnya tercecer di meja. Anda membantu merakit tiap huruf dari potongan tegak, datar, miring, dan lengkung. Si kecil menyambung titik menjadi huruf yang sama di dunianya.