Buku Panduan Duo95 Kunci Kakek — cerita bersambung 95 level (DRAF untuk review)

Hari 2 · Lembah Tiru · pukul 16.00 · Langkah 37 dari 95 · Kunci ke-37 · No katalog 80 · Hitung

37. Lantai Gudang Bentuk

✅ Diputuskan: Judul orang tua "Tangram Gudang" diganti "Gudang Bentuk".

🗺️ Lihat di peta Lembah Tiru

Di dalam — orang tua: Lantai Gudang Bentuk (gouache)
Halaman — anak: Lantai Kelompok Bentuk (3D clay)

Cerita bab ini

Gudang desa di ujung lembah menerima kiriman keping kayu untuk lantai jalan menuju tebing. Tukangnya sakit, padahal lantai harus jadi sore ini. Anda menata lantai agar rapat tanpa celah, si kecil mengelompokkan bentuk dasar.

🟣 Misi orang tua — Gudang Bentuk (usulan; sekarang: Tangram Gudang)

Menutup lantai gudang dengan keping bentuk tanpa celah (mekanik tetap; judul diusulkan "Gudang Bentuk").

🟢 Game anak — Kelompok Bentuk Dasar

Di lantai kelompok bentuk, si kecil memilah benda ke gudang lingkaran, segitiga, dan persegi.

Isi game: Pilah benda sehari-hari seperti kue bulat, bendera segitiga, dan kotak kado ke gudang sesuai bentuknya: lingkaran, segitiga, dan persegi. Melatih mengenali bentuk dasar anak TK dan PAUD.

🔑 Setelah game ini selesai, si kecil menerima kunci tempat ini dan menyimpannya di kantong kunci. Game anak tidak diubah; yang berubah hanya suasana cerita di sekitarnya.

📝 Catatan bahasa instruksi orang tua

Tidak ada temuan ambigu pada Tujuan misi dan instruksi 8 level.

Konsep yang diajarkan

Orang tua · Gepakan & Penataan

Melatih penataan ruang dan bentuk tanpa celah. Delapan level menambah satu aturan/tantangan baru di tiap level (lihat tabel level).

Anak · Berhitung · Level 2 Tiru

Pilah benda sehari-hari seperti kue bulat, bendera segitiga, dan kotak kado ke gudang sesuai bentuknya: lingkaran, segitiga, dan persegi. Melatih mengenali bentuk dasar anak TK dan PAUD.

Delapan level: cerita, konsep, dan screenshot

Setiap level: cerita bab untuk orang tua, aturan yang dilatih (orang tua), data soal game anak, dan screenshot level itu di build terbaru.

  1. Level 1 · Tutup Lantai

    Mulai dari lantai kecil. Tiga keping dari rak cukup untuk menutup seluruhnya tanpa celah.

    Orang tua Tutup seluruh lantai 3×3 dengan ketiga keping dari rak, tanpa celah. Lalu tekan CEK HASIL.
    Konsep: penataan ruang dan bentuk tanpa celah · tingkat kesulitan P=3
    Anak Berhitung — gudang: 2 · jumlah benda: 4 · perintah: Masukkan benda berbentuk lingkaran ke gudang lingkaran, dan persegi ke gudang persegi.
    Screenshot ortu level 1
    Misi orang tua · level 1
    Screenshot anak level 1
    Game anak · level 1
    Teks cerita sebelumnya

    Mulai dari lantai kecil. Tiga keping dari rak cukup untuk menutup seluruhnya tanpa celah. Pelan-pelan saja.

  2. Level 2 · Keping Asing

    Ada satu keping asing yang tidak perlu dipakai. Biarkan ia tetap di rak, dan tutup lantai dengan sisanya.

    Orang tua Tutup lantai 3×3 dengan semua keping kecuali satu keping sisa yang tetap di rak. Lalu CEK HASIL.
    Konsep: penataan ruang dan bentuk tanpa celah · tingkat kesulitan P=4
    Anak Berhitung — gudang: 3 · jumlah benda: 6 · perintah: Tiga gudang terbuka! Pilah benda lingkaran, segitiga, dan persegi ke gudangnya.
    Screenshot ortu level 2
    Misi orang tua · level 2
    Screenshot anak level 2
    Game anak · level 2
    Teks cerita sebelumnya

    Kali ini ada satu keping asing yang tidak perlu dipakai. Biarkan ia tetap di rak, dan tutup lantai dengan sisanya.

  3. Level 3 · Lantai Siku

    Lantai berikutnya lebih lebar dan berbentuk siku. Putar keping seperlunya, tapi jangan dibalik karena tidak bisa.

    Orang tua Tutup lantai 3×4 dengan ketiga keping. Pakai tombol Putar (90°); keping tak bisa dibalik. Lalu CEK HASIL.
    Konsep: penataan ruang dan bentuk tanpa celah · tingkat kesulitan P=3
    Anak Berhitung — gudang: 3 · jumlah benda: 6 · perintah: Pilah lagi: lingkaran, segitiga, dan persegi masuk gudang bentuknya masing-masing.
    Screenshot ortu level 3
    Misi orang tua · level 3
    Screenshot anak level 3
    Game anak · level 3
    Teks cerita sebelumnya

    Lantai gudang berikutnya lebih lebar dan berbentuk siku. Putar keping seperlunya, tapi jangan dibalik karena tidak bisa.

  4. Level 4 · Kolong

    Ada satu petak merah untuk lubang kolong. Biarkan kosong, dan tutup semua petak lainnya.

    Orang tua Tutup lantai 3×3 dengan ketiga keping, kecuali petak merah yang harus tetap kosong. Lalu CEK HASIL.
    Konsep: penataan ruang dan bentuk tanpa celah · tingkat kesulitan P=3
    Anak Berhitung — gudang: 3 · jumlah benda: 7 · perintah: Hati-hati, bentuknya menyamar. Jam dinding tetap lingkaran, tenda tetap segitiga.
    Screenshot ortu level 4
    Misi orang tua · level 4
    Screenshot anak level 4
    Game anak · level 4
    Teks cerita sebelumnya

    Di lantai ini ada satu petak merah untuk lubang kolong. Biarkan kosong, dan tutup semua petak lainnya.

  5. Level 5 · Dua Ruang

    Gudang terbagi dua ruang, A dan lajur B. Isi keduanya sampai penuh, dan jangan sampai melewati batas.

    Orang tua Isi penuh Ruang A dan Lajur B dengan ketiga keping; jangan melewati batas ruang. Lalu CEK HASIL.
    Konsep: penataan ruang dan bentuk tanpa celah · tingkat kesulitan P=3
    Anak Berhitung — gudang: 3 · jumlah benda: 8 · perintah: Benda-bendanya menyamar. Cari bentuk dasarnya: lingkaran, segitiga, atau persegi?
    Screenshot ortu level 5
    Misi orang tua · level 5
    Screenshot anak level 5
    Game anak · level 5
    Teks cerita sebelumnya

    Gudang kini terbagi dua ruang, A dan lajur B. Isi keduanya sampai penuh, dan jangan sampai melewati batas.

  6. Level 6 · Keping Lengket

    Dua keping tertempel jadi satu dan tidak boleh dipisah. Putar saja gabungannya sampai pas menutup lantai.

    Orang tua Tutup lantai 3×4 dengan ketiga keping. Keping gabungan jangan dipisah; putar dengan tombol Putar. Lalu CEK HASIL.
    Konsep: penataan ruang dan bentuk tanpa celah · tingkat kesulitan P=3
    Anak Berhitung — gudang: 3 · jumlah benda: 9 · perintah: Sembilan benda menunggu! Pilah semuanya ke tiga gudang bentuk.
    Screenshot ortu level 6
    Misi orang tua · level 6
    Screenshot anak level 6
    Game anak · level 6
    Teks cerita sebelumnya

    Dua keping tertempel jadi satu dan tidak boleh dipisah. Putar saja gabungannya sampai pas menutup lantai.

  7. Level 7 · Lantai Bayangan

    Di lantai ini ada wilayah bayangan. Tiap keping harus menutup satu wilayah yang bentuknya sama persis.

    Orang tua Tutup lantai 3×3: tiap keping menutup satu wilayah bayangan yang bentuknya sama. Lalu CEK HASIL.
    Konsep: penataan ruang dan bentuk tanpa celah · tingkat kesulitan P=3
    Anak Berhitung — gudang: 3 · jumlah benda: 7 · perintah: Dua aturan hari ini: persegi yang MERAH saja masuk gudang persegi. Persegi warna lain dan benda lain tetap di wadah ya.
    Screenshot ortu level 7
    Misi orang tua · level 7
    Screenshot anak level 7
    Game anak · level 7
    Teks cerita sebelumnya

    Di lantai ini ada wilayah bayangan. Tiap keping harus menutup satu wilayah yang bentuknya sama persis.

  8. Level 8 · Lantai Purna

    Lantai terakhir: dua ruang, petak merah dibiarkan kosong, dan satu keping sisa di rak. Jalan ke tebing tertutup rapi.

    Orang tua Isi Ruang A dan Lajur B dengan ketiga keping. Petak merah tetap kosong, keping sisa tetap di rak. Lalu CEK HASIL.
    Konsep: penataan ruang dan bentuk tanpa celah · tingkat kesulitan P=4
    Anak Berhitung — gudang: 3 · jumlah benda: 9 · perintah: Ronde terakhir! Pilah semua benda ke gudang lingkaran, segitiga, dan persegi.
    Screenshot ortu level 8
    Misi orang tua · level 8
    Screenshot anak level 8
    Game anak · level 8
    Teks cerita sebelumnya

    Gudang terakhir menggabungkan semuanya: dua ruang, petak merah dibiarkan kosong, dan satu keping sisa di rak. Selesai sudah.

Penutup menuju tempat berikutnya

🔑 Lantai jadi, jalan ke gerbang lembah terbuka. Kunci ke-37 masuk ke kantong si kecil.

Ngobrol bersama si kecil

💬 Benda apa di rumah yang bentuknya lingkaran? Segitiga? Persegi?

Yang berubah dari versi sekarang

Kata "tangram" dihapus; judul diusulkan "Gudang Bentuk". Mekanik tetap.

Lihat audit konteks & konsep

Intro cerita sekarang

Gudang desa baru saja menerima kiriman keping kayu berbentuk aneh. Anda ditugaskan menata lantai gudang agar rapi tanpa celah, mirip bermain tangram. Sementara itu si kecil berlatih mengelompokkan bentuk dasar.